La partie de Noël.
Dimanche dernier, nous avons fait entre vieux, une petite aventure de Lanfeust. Et pour une fois je n'étais pas MJ, mais joueur. Et c'était GENIAL !!!!
Notre MJ nous a emmenné dans les baronnies du nord de Troy, et chacun d'entre nous avait des buts différents... Mais tout d'abord, les présentations :
Nicolas incarnait Tétrob Harack.
Un bucheron du lac Pellucide, porté sur le corp à corp et la bistouze.
Arnaud incarnait Calistobal Daquin :
Un trappeur de Haute Souardie, doué avec les armes, mais pas avec les femmes.
J'incarnais Guilem Iiiignon
Un chaman de Haute Souardie, un peu bavard et aux recettes un peu douteuses.
Et notre meneur de jeu :
Guilhem, accent du sud prononcé, et pull de couleur vive (rose, jaune, mauve...).
La partie commence en Haute Souardie, à la ville d'Angre. Le Baron Atrumavut, souhaitant regagner ses terres, désire compléter son escorte de soldats par quelques indigènes du coin pour le voyage. Voilà dons une véritable expédition qui se met en route. Tétrob, Calistobal et Guilem sont évidemment du voyage. Chacun d'entre nous ayant une bonne raison de se rendre dans les baronnies. Pour Tétrob, sa copine a été enlevée par un baron des plus cruel. Pour Calistobal, il souhaite retrouver un ancien associé qui l'a trahit. Pour moi, je suis sur les traces d'un aruspice qui s'est servit des trippes de mon ami d'enfance pour prédire l'avenir.
Le voyage est éprouvant, surtout pour moi, le seul érudit au milieu d'une troupe de soldat, mercenaires, bucheron, trappeur, etc... Bande de barbares !!! On me balance trés vite toute sorte de surnom, "la tapette", "sapin de noël"...
Nous devons nous rendre à la ville de Graise avant d'atteindre les Baronnies. Mais la route traverse une vaste forêt, trés dangeureuse, infesté de Sheyek.
Sur plusieurs lieus, la tension est palpable, et chacun guette le moindre bruit suspect alentour.
En fin de journée, alors que nous ne sommes plus trés loin de Graise, nous tombons dans une embuscade. Des Sheyek, dirigés par des brigands.
Trés vite nous nous apercevons que les brigands sont doués, sûrement des mercenaires à la solde d'un baron ennemi.
Le combat s'engage. Tétrob et Calistobal foncent dans le tas. Je me mets de côté et tire avec ma fronde... sans grand succés.
En revanche les deux autres font du ménage.
Surtout Tétrob qui pratique un art martial de bucheron, le "chêne boxing".
A la fin il ne reste plus grand monde debout. Je me suis moi même fait arracher la moitié de la cuisse par un Sheyek. Sâle bête !
Heureusement les médecins de Graise sont réputés, ce sont des maîtres en anatomie ! Ce sont les anotomistes. De plus leur guilde est regroupé dans un hôpital.
L'hôpital Graise Anatomistes !
Nous y passons deux jours en compagnie de charmantes infirmières et reprenons la route.
Nous arrivons enfin dans les baronnies. Nous faisons une courte halte dans le domaine du baron que nous escortons, puis nous parvenons à la baronnie voisine : Dartpointou.
Le baron Dartpointou organise une sorte de grande sauterie entre nobles, avec promesse de festins et spectales à la clé ! Cela me changera des bouseux avec qui je traîne depuis plusieurs jours !
Et la récompense est la hauteur de sa réputation : des salles gigantesques et luxueuses.
Des mets rafinnés en abondance, gens propres, riches, avec des parures de toute beauté !
Tétrob et Calistobal se sentent un peu mal à l'aise. Puis le spectacle commence.
L'aruspice que je suis venu tuer rentre en scène et découpe plusieurs animaux pour prédire l'avenir aux nobles, mais c'est un présage de mort... un doute plane et la fête reprend. Suivi d'un spectacle abominable, ou des paysans attaché sont jeté dans une arène avec des voraces !! Ils n'en restera rapidemment que des os ! Les nobles s'amusent et se moquent. Je suis dégouté de leur arrogance et de leur dédain ! Entre temps Tétrob a disparu, sans que nous puissions le retrouverdans la foule. Plus tard c'est un troll sauvage que l'on fait entrer et les quelques pécores n'ont que des misérables bâtons pour se défendre. La colère monte et gronde en nous !
Mais c'est a cet instant que nous apercevons dans l'arène un groupe de jeune fille dénudées, qui sont livrées à une douzaine de prisonniers en furie, à qui on a imposé l'abstinence pendant plusieurs mois. Et parmis elle se trouve la copine de Tétrob ! C'en est trop !
Nous passons à l'action ! Pendant que Calistobal fait passer par dessus le rebord de l'arène (6m de hauteur), son ancien associé qui se trouve là et aussi l'aruspice, je mets le feu en plusieurs points dans la grande salle de reception. Quans à Tétrob, il réapparaît en executant une descente en rapel du plafond jusque dans l'arène à l'aide d'une corde (15m de hauteur). Trés vite c'est la confusion, et Calistobal se prend un coup d'épée dans le dos qui le fait tomber dans l'arène. J'attrape la corde de Tétrob et descend aussi dans l'arène.
Là un combat furieux se déroule dans la confusion la plus total. Soulevant des nuées de poussières au sein de l'arène. Tétrob se charge des hommes en furie et des gardes du baron Dartpointou qui nous rejoignent peu à peu. Pendant ce temps, Calistobal s'occupe de son ex-associé et de l'aruspice, je viens lui prêter main forte, et nous venons à bout de ces ennemis, enfin mort !!! . Le barons Atrumavut et ses gardes nous rejoingnent également dans l'arène. Certains gardes ouvrent les portes. Tétrob emporte son amie, et nous suivons le mouvement. Nous parvenons trés vite à l'extérieur et volons quelques dracosaures pour nous enfuir. Le domaine du baron Dartpointou disparait peu à peu derrière nous... Ouf ! On s'en est sorti !
Voilà, voilà, un trés bon moment où j'ai découvert les joies du joueur : réussir des super jets de dés, être dans le brouillard les trois quart du scénar, et le stress de voir son perso perdre ses points de vies peu à peu et peut être même mourrir. Quel frisson !
Félicitation à MJ Guilhem !
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Pour les jeunes trolistes la prochaine séance sera (si vous pouvez) le
dimanche 4 janvier 2009.
On retourne dans la grotte voir ce qui se trouve sur les berges du lac... et surement ce qu'il y a dedans aussi...