Quatre salopards de plus !

Publié le par MJ des Glaces

Tout ça, ça se passe quelques part dans le Colorado...  Dans un coin paumé, où les grandes gueules s'en sortent mieux que les autres. Ceux-là, et aussi ceux qui dégainent plus vite que toi...

Auréliane incarnait Kolipta, dit "Billy". Indien chanceux.

L'agent indien de Coal Town, dont sa crapule de frère ne cesse de le jeter dans les ennuis.

L'agent indien de Coal Town, dont sa crapule de frère ne cesse de le jeter dans les ennuis.

Louis incarnait Barny "Wellshot" Kenigan. Soldat émérite.

Caporal de cavalerie de l'armée, en permission à durée indérterminée...

Caporal de cavalerie de l'armée, en permission à durée indérterminée...

Christophe incarnait Bud Dillinger. Voyageur borné.

Un chasseur de primes toujours à suivre de nouvelles pistes.

Un chasseur de primes toujours à suivre de nouvelles pistes.

Pierre-Louis incarnait Alejandro Pero. Homme d'affaires de Coal Town.

Desperado mexicain, tequila et dynamite !

Desperado mexicain, tequila et dynamite !

Khalek incarnait Jaimy "Goodluck" Kenigan. Le "petit frère" de Barny.

Goodluck, joueur professionnel et menteur invétéré...

Goodluck, joueur professionnel et menteur invétéré...

Chacun a ses raisons de retrouver l'indien de Coal Town. Celui que tout le monde, ici, a surnommé "Billy". Barny a des questions à lui poser sur une cargaison de l'armée, Bud voudrait savoir ou se trouve son frère. Tout comme Alejandro d'ailleurs ! Mais pas pour les mêmes raisons... Et puis Jaimy "Goodluck" aimerait bien conclure une sorte d'accord avec l'indien. Mais personne ne sait de quoi il s'agit.

Toujours est il que Billy est du genre a avoir la bougeotte ! Normal pour un messager, et agent indien de liaison. Et pour l'heure il se trouve chez ses bons amis, la famille Haschleck, une gentille famille de fermier qui habitent à plusieurs miles de la ville.

Après quelques verres mal lavés, quelques palabres digne des plus grandes fresques shakespeariennes et quelques emplettes de premières nécessités, voilà cette nouvelle bande de quatre joyeux vauriens, chevauchant de concert, en direction de la ferme Haschleck, au son de l'harmonica...

Quatre salopards de plus !

Oui, mais voilà... En quelques heures, ils découvrent la famille de fermier massacrée, un indien laconique peu enclin à délivrer ses informations aux premiers venus, une horde de marshals et de mercenaires désireux de faire plus amples connaissances...

Rien de telle qu'une bonne vieille fusillade pour cela ! Bud et Alejandro se montreront particulièrement loquaces. Barny en revanche, malgré une forte détermination, se fera plutôt discret...  Quant à Jaimy et Billy, ils ne participeront que de façon sporadique, à cette joyeuse discussion.

Une fois leurs interlocuteurs rangés à leurs arguments, le groupe décide de prendre le chemin de retour pour Coal Town. Mais une fois de plus, quelque chose ne tourne pas rond. Le shérif, en compagnie de son adjoint et du maire, souhaiterait en effet leur soustraire quelques informations et pourquoi pas un peu d'équipement.

Sans parler du Colonel Cluster, et de toute sa sympathique cavalerie, qui est de passage en ville concernant une affaire qui toucherait l'armée des états unis. Celui-ci invite d'ailleurs, en grandes pompes, le groupe entier à prendre quelques jours de repos au fort, tout frais payés. Mais nos valeureux protagonistes ne sont pas dupes. il va falloir quitter Coal Town au plus tôt !

Jaimy, a l'issu d'une profonde réflexion, ajoutera d'ailleurs, un argument de poids, avec certitude et fermeté, comme pour ranger ses compagnons à son avis décisif, et ce, sur le ton de sa bonhommie habituelle : " Ça pue !"

Coal Town

Coal Town

Il ne sera, hélas pas si facile de partir de Coal Town. Il faut trouver où loger, rassembler ses affaires, réveiller Alejandro qui cuve sa tequila à l'hôtel, obtenir quelques renseignements, ne pas attirer l'attention...  Peine perdue !

Le colonel Cluster a décidément une forte empathie, et une admiration sans bornes, pour ces nouveaux et braves citoyens de cette paisible vallée. Il faudra donc, à force civilités et politesses, refuser son invitation au fort, et ce, dans les délais les plus bref.

Et c'est justement le point fort de cette petite bande de gais camarades, qui parvient à quitter la place, et à s'éloigner prestement, dans le soleil couchant, en direction du Mexique où ils ont justement fort à faire...

A bientôt dans le Grand Ouest !

THE END !

THE END !

Wyrhta, Wielda, Wratha.

Publié le par MJ des Glaces

 " ... et le jour se leva, lorsque l'engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes de jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu'ils s'enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s'enfonça dans un sommeil sans rêves..."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et les recherches se poursuivent inlassablement pour retrouver la mythique Ambal Séba, où la vérité est d'or, où les clefs du pouvoir originel sont gravées en cercles, autour des treize piliers. Car la brume jamais ne se dissipe. Car personne, pas même Fofar le Destructeur, ne peut écarter le voile qui recouvre une vallée qui n'existe pas."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et Érégan prophétisa ainsi : le chemin qu'arpente le sage est bien plus long, deux fois plus long à travers ces bois ténébreux; tandis que celui de l'imprudent est bien plus court, deux fois plus court à travers ces bois ténébreux, écourté par la folie et une pluie de coups sanglants."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et tout au fond le monde fut violé, car la coquille est conçue pour son contenu. Ajouter du pouvoir au pouvoir sans en fortifier son renfort est aussi inexcusable qu'inconsidéré. Et lorsque la coquille se rompt, la force est démultipliée par la colère et la honte."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et le chaudron de Vouax, la matriarche troll, orné des mots du Tisseur, enduit de la graisse des Gardiens, tomba dans les Abysses, dans le Néant. Le récipient brassant la chute de tous ne sera peut être plus à nouveau réchauffé, ni par le feu, ni par l'obscurité des Abysses."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... telle est la bête putride, née de la chair, corrompue par les péchés flottant dans l'eau et la terre, miroitant dans l'air; le péché incarné de Symbar, voilà ce qu'est la bête putride."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et tourmenté, le Hurleur mugit dans son agonie; lui qui, au lieu de la vie éternelle, reçut en récompense une mort sans cesse renouvelée : il est Inja, celui dont la douleur résonne dans tout le Davokar chaque fois que l'essence de la vie s'évapore dans les airs."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et souvenez-vous de quelles racines cette verdoyante beauté jaillit. Même les cultures les plus riches se nourrissent de décrépitude et aucune récolte n'a jamais été aussi luxuriante ni aucun sol aussi noir que celui des sentiers obscurs de Davokar."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et Gorameios emplit sa tanière de pierres précieuses et d'or dérobés sous les voûtes sombres de Saar-Atman. Ces trésors furent à tel point infectés par la corruption que le serpent s'étouffa et mourut prématurément. Alors l'esprit du conjureur se réappropria ces richesses. Dans le nid de Gorameios à jamais rumine Saar-Atman."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et sous le lichen et les racines, sous les traces laissées par les créatures rampantes, se trouvent des cavernes luxuriantes dans l'obscurité du Monde inférieur; où prospèrent les engeances diaboliques et les décharnés; où la contamination croit sur les parois rocheuses et sur d'abominables carapaces; où les pleureurs arpentent les Corridors des Mille Larmes, tournant et tournant encore autour d'un puits prêt à déborder..."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

" ... et les uns après les autres, les rois envoyèrent leur peuple à la mort, vague après vague, sur les plaines ondulantes; des hommes et des femmes dont les carcasses brisées servirent de fondations à un royaume grandiose. Ainsi fut créé Symbaroum, dans la chair et dans le sang."

Wyrhta, Wielda, Wratha.

Ainsi parla Aroaléta.

Alors ? Quoi de neuf ?

Publié le par MJ des Glaces

Et bien même si, effectivement, ici ça ne bouge pas beaucoup (sans blague !), ailleurs, ça bouge bien plus...
En effet, notre petite caverne  poursuit ses folles épopées rôlistiques malgré les obstacles, les vicissitudes, et les intempéries... OUI !

Et fort d'une expérience récente supplémentaire en convention, nous n'allons pas nous arrêter en si bon chemin ! Ho que non !

Alors ? Quoi de neuf ? Beaucoup de projets ! Plusieurs campagnes ! Et forcément des livres, des livres, des livres... Encore des livres ! OUI !

Alors ? Quoi de neuf ?

Alors, laissez moi vous présenter mes nouveaux amis. de gauche à droite nous avons :

  • Star Wars. Aux confins de l'empire. Les Barons de Nal Hutta.
  • Bloodlust. Le mois des conquêtes 02.
  • Wasteland. Les terres gâchées. Rouge Horizon.
  • Mournblade. Les Seigneurs d'en Haut.
  • Le Donjon de Naheulbeuk. Grand bestiaire des environs de la terre de Fangh.
  • L'Anneau Unique. Fondcombe.
  • Yggdrasill. La saga Hrolf Kraki. Première et deuxième partie.

Y A PLUS QU'A !

A bientôt !